Patent-safe ideas나이키 KR101745965 · KR101871132 회피 시안
운동량이 소리를 정하는 고리를
끊는 다섯 가지 방법
나이키 특허는 "센서로 잰 사람의 움직임 → 목표 강도 → 오디오 트랙을 켜고 끔"을 권리로 주장합니다. 아래 다섯 시안은 모두 이 고리 가운데 하나를 아예 없앱니다. 각 카드를 누르면 실제 음원으로 움직이는 데모가 열립니다.
움직임 센서GPS · 걸음 · 가속도
운동량 → 목표 강도청구항의 핵심
악기 구성트랙 켜고 끄기
이 연결(운동량 → 악기 구성)이 없으면 청구항의 필수 요소가 빠져 문언상으로도, 균등론으로도 끌어다 붙이기 어렵습니다.
A
지휘자 모드
악기가 들어오는 순간이 시간표로 정해져 있고, 나는 그 큐에 맞춰 페이스를 맞춥니다. 속도는 점수에만 씁니다.
B
코스 모드
공원 입구, 다리, 반환점처럼 정해 둔 지점을 지날 때 악기가 들어옵니다. 기준이 운동량이 아니라 장소입니다.
C
함께 달리기
같은 시간에 달리는 친구 한 명이 악기 하나. 내 속도가 아니라 참가 인원이 합주를 키웁니다.
D
손으로 지휘
폰을 두 번 두드리면 다음 악기를 부릅니다. 자동으로 정한 강도가 아니라 사용자의 명시적 조작입니다.
추천E
템포·화면만
악기 구성은 고정. 내 속도는 음악의 빠르기와 화면·진동에만 반영됩니다. 템포 맞추기는 오래된 기술입니다.
0.7
지금 앱 (참고)
속도가 악기 수를 정하고, 미리 섞은 편성 음원 사이를 크로스페이드합니다. 문언상으로는 트랙 켜고 끄기가 아니지만 결과가 같아 균등론 여지가 남습니다.
Recommended추천 조합 A + E (+ D 보조)
- 음악은 지휘자처럼 정해진 시간표로 커진다 (A)
- 내 걸음 속도는 음악 빠르기와 화면·진동에만 (E)
- 점수는 "음악이 커지는 순간에 제 페이스를 지켰는가"
- 원하면 두 번 두드려 다음 악기를 앞당겨 부르기 (D)